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2017년도 2학기 언어와인간 (01) - 서울캠퍼스

인문대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 언어와인간 (01) - 서울캠퍼스

인문대학
2017년도 2학기 언어와인간 (01)
2017년도 2학기 언어와인간 (01)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/4시간
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2017년도 2학기 미적분학(2) (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 미적분학(2) (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
2017년도 2학기 미적분학(2) (01)
2017년도 2학기 미적분학(2) (01)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
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2017년도 2학기 고전소설론 (01) - 서울캠퍼스

인문대학, 국어국문학과
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 고전소설론 (01) - 서울캠퍼스

인문대학, 국어국문학과
고전소설을 공부하는 인문대학 국어국문학과의 전공과목입니다. 고소설의 형성요인, 역사적 변모양상, 유형적 특징, 중심사상, 작가의 생애 등을 종합적인 학습합니다. 고전소설 작품을 읽고 감상하는 것을 목적으로 합니다.
고전소설을 공부하는 인문대학 국어국문학과의 전공과목입니다. 고소설의 형성요인, 역사적 변모양상, 유형적 특징, 중심사상, 작가의 생애 등을 종합적인 학습합니다. 고전소설 작품을 읽고 감상하는 것을 목적으로 합니다.
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  4주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  4주
  1주/4시간
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2017년도 2학기 미적분학(2) (02) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 미적분학(2) (02) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
2017년도 2학기 미적분학(2) (02)
2017년도 2학기 미적분학(2) (02)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
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2017년도 2학기 미분적분학(2) (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 미분적분학(2) (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
2017년도 2학기 미분적분학(2) (01)
2017년도 2학기 미분적분학(2) (01)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  9주
  1주/4시간
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2017년도 2학기 논리회로 (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 논리회로 (01) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
2017년도 2학기 논리회로 (01)
2017년도 2학기 논리회로 (01)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/1시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/1시간
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2017년도 2학기 수치해석 (02) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
 
2017-08-28 ~ 2017-12-22

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2017년도 2학기 수치해석 (02) - 서울캠퍼스

창의ICT공과대학
2017년도 2학기 수치해석 (02)
2017년도 2학기 수치해석 (02)
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/4시간
2017-08-28 ~ 2017-12-22
  0주
  1주/4시간
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창의적 디자인 사고와 비즈니스 모델

창의ICT공과대학, 융합교양학부
 
2017-06-22 ~ 2018-06-22

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창의적 디자인 사고와 비즈니스 모델

창의ICT공과대학, 융합교양학부
이 수업에서는 디자인의 정의를 근간으로 하여 학생들 각자가 디자인 사고를 통해 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 방안과 새로운 아이디어를 사업화하거나, 더 나은 방향성을 제시할 수 있는 전략을 모색해 보고자 합니다.
이 수업에서는 디자인의 정의를 근간으로 하여 학생들 각자가 디자인 사고를 통해 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 방안과 새로운 아이디어를 사업화하거나, 더 나은 방향성을 제시할 수 있는 전략을 모색해 보고자 합니다.
2017-06-22 ~ 2018-06-22
  10주
  1주/4시간
2017-06-22 ~ 2018-06-22
  10주
  1주/4시간
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게임아트와 내러티브

창의ICT공과대학, 융합교양학부
 
2017-06-22 ~ 2018-06-22

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게임아트와 내러티브

창의ICT공과대학, 융합교양학부
이 수업은 수동적인 '플레이어'를 넘어 여러분이 직접 기초 단계의 게임 기획을 해 보는 것을 목표로 직접 모바일용 캐주얼 게임 기획의 과정을 경험해 볼 예정입니다.
이 수업은 수동적인 '플레이어'를 넘어 여러분이 직접 기초 단계의 게임 기획을 해 보는 것을 목표로 직접 모바일용 캐주얼 게임 기획의 과정을 경험해 볼 예정입니다.
2017-06-22 ~ 2018-06-22
  10주
  1주/4시간
2017-06-22 ~ 2018-06-22
  10주
  1주/4시간
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소비자 행동 consumer behavior

사회과학대학, 사회학과
 
2016-12-22 ~ 2019-04-30

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소비자 행동 consumer behavior

사회과학대학, 사회학과
소비자 행동 (consumer behavior)이란 소비자가 자신의 욕구를 충족 시킬 것으로 기대하는 제품이나 서비스를 탐색, 구매, 사용, 평가, 처분하는 과정으로써 소비 항목들에 돈, 시간, 노력등을 어떻게 사용하기로 결정하는 것이다.
소비자 행동 (consumer behavior)이란 소비자가 자신의 욕구를 충족 시킬 것으로 기대하는 제품이나 서비스를 탐색, 구매, 사용, 평가, 처분하는 과정으로써 소비 항목들에 돈, 시간, 노력등을 어떻게 사용하기로 결정하는 것이다.
2016-12-22 ~ 2019-04-30
  1주
  1주/2시간
2016-12-22 ~ 2019-04-30
  1주
  1주/2시간
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2017년도 1학기 역사고전의이해 (01)

인문대학, 역사학과
 
2017-03-02 ~ 2017-07-02

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2017년도 1학기 역사고전의이해 (01)

인문대학, 역사학과
2017년도 1학기 역사고전의이해 (01)
2017년도 1학기 역사고전의이해 (01)
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
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2017년도 1학기 사회복지정책론 (01)

행정대학원, 복지행정학과
 
2017-03-02 ~ 2017-07-02

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2017년도 1학기 사회복지정책론 (01)

행정대학원, 복지행정학과
2017년도 1학기 사회복지정책론 (01)
2017년도 1학기 사회복지정책론 (01)
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
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2017년도 1학기 미적분학(1) (01)

창의ICT공과대학
 
2017-03-02 ~ 2017-07-02

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2017년도 1학기 미적분학(1) (01)

창의ICT공과대학
2017년도 1학기 미적분학(1) (01)
2017년도 1학기 미적분학(1) (01)
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
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2017년도 1학기 기초물리학 (01)

창의ICT공과대학
 
2017-03-02 ~ 2017-07-02

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2017년도 1학기 기초물리학 (01)

창의ICT공과대학
2017년도 1학기 기초물리학 (01)
2017년도 1학기 기초물리학 (01)
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
2017-03-02 ~ 2017-07-02
  0주
  1주/4시간
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