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종료
2017년도 2학기 논리회로 (01) - 서울캠퍼스
창의ICT공과대학
2017-08-28
~
2017-12-22
view
2017년도 2학기 논리회로 (01) - 서울캠퍼스
창의ICT공과대학
2017년도 2학기 논리회로 (01)
2017년도 2학기 논리회로 (01)
2017-08-28
~
2017-12-22
0주
1주/1시간
2017-08-28
~
2017-12-22
0주
1주/1시간
학습하러 가기
종료
2017년도 2학기 수치해석 (02) - 서울캠퍼스
창의ICT공과대학
2017-08-28
~
2017-12-22
view
2017년도 2학기 수치해석 (02) - 서울캠퍼스
창의ICT공과대학
2017년도 2학기 수치해석 (02)
2017년도 2학기 수치해석 (02)
2017-08-28
~
2017-12-22
0주
1주/4시간
2017-08-28
~
2017-12-22
0주
1주/4시간
학습하러 가기
종료
2017년도 2학기 신화적상상력과판타지문화 (01) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017-08-28
~
2017-12-22
view
2017년도 2학기 신화적상상력과판타지문화 (01) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017년도 2학기 신화적상상력과판타지문화 (01)
2017년도 2학기 신화적상상력과판타지문화 (01)
2017-08-28
~
2017-12-22
5주
1주/4시간
2017-08-28
~
2017-12-22
5주
1주/4시간
학습하러 가기
종료
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (01) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017-08-28
~
2017-12-22
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2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (01) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (01)
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (01)
2017-08-28
~
2017-12-22
8주
1주/1시간
2017-08-28
~
2017-12-22
8주
1주/1시간
학습하러 가기
종료
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (02) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017-08-28
~
2017-12-22
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2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (02) - 서울캠퍼스
대학(전체)
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (02)
2017년도 2학기 공감프레젠테이션 (02)
2017-08-28
~
2017-12-22
8주
1주/1시간
2017-08-28
~
2017-12-22
8주
1주/1시간
학습하러 가기
종료
창의적 디자인 사고와 비즈니스 모델
창의ICT공과대학, 융합교양학부
2017-06-22
~
2018-06-22
view
창의적 디자인 사고와 비즈니스 모델
창의ICT공과대학, 융합교양학부
이 수업에서는 디자인의 정의를 근간으로 하여 학생들 각자가 디자인 사고를 통해 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 방안과 새로운 아이디어를 사업화하거나, 더 나은 방향성을 제시할 수 있는 전략을 모색해 보고자 합니다.
이 수업에서는 디자인의 정의를 근간으로 하여 학생들 각자가 디자인 사고를 통해 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 방안과 새로운 아이디어를 사업화하거나, 더 나은 방향성을 제시할 수 있는 전략을 모색해 보고자 합니다.
2017-06-22
~
2018-06-22
10주
1주/4시간
2017-06-22
~
2018-06-22
10주
1주/4시간
학습하러 가기
종료
게임아트와 내러티브
창의ICT공과대학, 융합교양학부
2017-06-22
~
2018-06-22
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게임아트와 내러티브
창의ICT공과대학, 융합교양학부
이 수업은 수동적인 '플레이어'를 넘어 여러분이 직접 기초 단계의 게임 기획을 해 보는 것을 목표로 직접 모바일용 캐주얼 게임 기획의 과정을 경험해 볼 예정입니다.
이 수업은 수동적인 '플레이어'를 넘어 여러분이 직접 기초 단계의 게임 기획을 해 보는 것을 목표로 직접 모바일용 캐주얼 게임 기획의 과정을 경험해 볼 예정입니다.
2017-06-22
~
2018-06-22
10주
1주/4시간
2017-06-22
~
2018-06-22
10주
1주/4시간
학습하러 가기
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